Gestion de la faction

1. Créer votre faction

Pour gérer une faction, il faudra commencer par en créer une. Pour cela, vous aurez besoin de 50 lingots de paladium et vous pouvez utiliser la commande : /f create <nom de la faction> ou passer directement par le GUI “Création Faction”, que vous pouvez ouvrir avec la touche “F” (par défaut, cette touche peut être modifiée) :

Dans la première zone de texte, "Nom", vous devrez entrer le nom que vous aurez choisi pour votre faction et dans la seconde, "Description", vous devrez rédiger une rapide description pour la présenter (ceci est obligatoire si vous passez par le GUI de création, mais vous pourrez toujours la modifier plus tard si vous n'avez pas d'idée pour la rédiger dans l'instant). Vous avez aussi la possibilité de personnaliser votre blason.

Attention

Il va de soi que les noms et descriptifs de faction doivent respecter le règlement en jeu.

Ne sont pas acceptés : les marques et noms de médicaments, les noms inappropriés, les insultes, les usurpations d’identité, les noms à caractères discriminants, racistes, misogynes, homophobes, etc.

Si le nom de votre faction enfreint le règlement, celle-ci pourra être renommée par un membre du staff et/ou vous pourrez être sanctionné(e).

De plus, il est interdit d'utiliser la description de votre faction comme un espace publicitaire.

Une fois votre faction créée, un message apparaîtra dans le chat afin de signaler la création de cette dernière :

À partir de maintenant, lorsque vous appuierez sur la touche "F", le GUI de gestion de faction s'ouvrira.

Le GUI de gestion présente beaucoup d'informations, mais ne vous inquiétez pas, grâce à nous, vous saurez tout sur cette interface !

Barre de niveau : les niveaux de faction vont de 1 à 100.

Nombre de membres : le nombre maximal de membres varie en fonction du niveau de votre faction.

Blason : il peut être modifié à tout moment.

Nom de votre faction : il peut être modifié à tout moment

Description de votre faction : elle peut être modifiée à tout moment (attention cependant à ce que le message affiché dans l'annuaire ne crée pas de malentendu)

Liste des membres

Pour supprimer votre faction, vous devrez taper la commande /f disband, puis /f disband confirm.

2. Gérer votre faction

La gestion d'une faction n'est pas de tout repos. Entre les recrutements, l'attribution des grades, des responsabilités, les projets de fermes, de bases, les territoires et les relations avec les autres factions, c'est un travail assez sérieux. C'est pourquoi, il faut s'assurer de connaître les fonctionnalités du plugin sur le bout des doigts (et nous sommes là pour ça).

2.1. Recrutements

Le but de créer une faction est tout de même de ne pas jouer en solitaire. Pour inviter de nouvelles personnes à vous rejoindre, vous pourrez faire votre publicité dans le chat ou bien passer par le serveur discord officiel de Paladium, (#vos-factions, pensez à bien lire le guide de rédaction d'une pub faction, qui est épinglé dans ce même salon).

Et si vous trouvez des joueurs/joueuses partant(e)s pour vous rejoindre, rien de plus simple : envoyez-leur une invitation en tapant la commande /f invite [pseudo] ou passez directement par le GUI de faction en cliquant sur l'icône "Invitations".

L'interface de gestion des invitations vous permet de : - fermer ou ouvrir votre faction ; • si elle est fermée, les joueurs ne pourront rejoindre votre faction qu'après y avoir été invités ; • si elle est ouverte, n'importe qui pourra rejoindre votre faction. - inviter quelqu'un en tapant son pseudo dans la barre prévue à cet effet ; - vérifier la liste des invitations envoyées et les supprimer si vous le souhaitez.

Note

Lorsque vous envoyez une invitation via la commande, celle-ci apparaît dans la liste des invitations.

Pour rejoindre la faction, la personne invitée devra taper dans la commande /f join [faction].

Note

Si vous pouvez envoyer une invitation n'importe quand et à n'importe qui, le(a) destinataire devra cependant se trouver sur le même serveur faction que vous pour recevoir une notification. Autrement, il faudra le(a) prévenir.

Si vous souhaitez exclure un(e) membre, il faudra utiliser la commande /f kick [pseudo] ou bien passer par le GUI de faction et cliquer sur le(a) membre à exclure, puis sur le bouton d'exclusion.

Si vous souhaitez quitter votre faction, vous devrez taper la commande /f leave (si vous en êtes le(a) leader, vous devrez la disband ou passer le lead à un(e) membre).

2.2. Gestion des membres

2.2.1. Gestion des grades

Au sein d’une faction, il existe 5 catégories : Leader, Bras-droit, Officier, Membre, Recrue.

Lorsque vous créez une faction, vous êtes directement Leader de celle-ci ; vous avez alors la possibilité de transmettre ce poste à un(e) autre membre via la commande /f leader [pseudo], mais il ne peut y avoir qu’un seul Leader par faction.

Vous pouvez ensuite choisir de créer de nouveaux rangs au sein de ces catégories, de les renommer, de les attribuer à un(e) membre ou de les supprimer. Pour cela, il faudra utiliser les différentes commandes ou passer par le GUI de gestion des grades.

L'interface de gestion des grades vous permet de : - voir la liste des différents grades existants (ou /f rank view) ; - modifier, dupliquer ou supprimer un grade existant ; - créer un grade (ou /f rank create [catégorie] [nom]).

Pour attribuer un grade à un(e) membre, vous pourrez utiliser la commande /f set [pseudo] [pseudo] [grade] ou bien cliquer sur la personne désirée dans la liste des membres, dans le GUI de faction, puis sur "Modifier le grade du joueur".

Tout membre de la faction possédant la permission "Rank" pourra modifier, attribuer ou supprimer un grade.

Notes

• Il est impossible de nommer deux grades de la même façon.

• Il est impossible de modifier, dupliquer ou supprimer le grade leader.

• Il est impossible de modifier ou de supprimer votre grade (si vous n'êtes pas leader).

• Dupliquer un grade ne confère pas les mêmes permissions que le grade original.

2.2.2. Gestion des permissions

Vous pouvez gérer les permissions de chaque grade de votre faction, vos alliés et vos truces depuis le GUI de gestion des permissions. C'est d'ailleurs l'une des premières choses à configurer !

Les permissions modifiables pour les membres de la faction sont les suivantes :

Vous pouvez définir si un(e) grade peut, dans les claims de votre faction : - casser ou poser des blocs (build) ; - ouvrir et fermer des portes (door) ; - activer les boutons (button) ; - activer les leviers (lever) ; - utiliser les systèmes de stockage (container).

Note

Il est possible pour tout le monde (membre de la faction ou non) de retirer des objets d'un drawer dans les claims.

Note

Les permissions du grade leader ne sont pas modifiables, il a toutes les permissions.

Au niveau des relations, les permissions modifiables pour les factions alliées et en paix ne concernent que la partie sur la construction (build). Vous pouvez donc gérer si un allier/une truce peut : - casser ou poser des blocs (build) ; - ouvrir et fermer des portes (door) ; - activer les boutons (button) ; - activer les leviers (lever) ; - utiliser les systèmes de stockage (container).

Note

Assurez-vous d'avoir bien cliqué sur "Editer" pour valider vos modifications !

2.3. Gestion des territoires

Les territoires d'une faction, appelés "claims", nécessitent une attention particulière ; qu'il s'agisse de la limite de power à ne pas dépasser ou des permissions, il est important de s'assurer que rien ni personne ne pourra prendre avantage sur vos claims.

Vous pouvez accéder à la gestion des territoires directement via le GUI de faction en cliquant sur l'onglet Territoire.

Vous pouvez ici directement ajouter un f home (si vous le pouvez et si vous vous trouvez dans l'un de vos claims). Vous pouvez aussi consulter la liste de vos f homes et les supprimer.

En cliquant sur Claim, vous ouvrez l'interface de gestion des claims.

En cliquant sur Access, vous ouvrez l'interface de gestion des accès.

En cliquant sur Base claim controller, vous ouvrez l'interface de gestion du base claim controller.

2.3.1. Le power : comprendre et en tirer avantage.

Le power, qu'est-ce que c'est ? Système essentiel pour la gestion de votre faction, le power est d'abord un élément personnel, qui devient commun lorsqu'on parle de claims.

Lorsque vous checkez le profil d'un joueur grâce à la commande /f p [pseudo] (sans mention de pseudo, c'est votre propre profil qui s'affiche dans le chat), l'information suivante apparaît dans le chat :

Vous pouvez voir le power actuel du joueur, ici il est à 10/10 (10 étant le maximum de power par joueur), mais aussi le nombre de power qui peut être récupéré par heure de connexion (en faction exclusivement) et le nombre de power perdu par mort.

Lorsque vous checkez le profil d'une faction grâce à la commande /f f [faction] (sans mention de faction, c'est le profil de votre propre faction qui s'affiche dans le chat), vous pourrez voir la ligne suivante :

C'est une barre d'information très intéressante qu'il faut savoir décortiquer : - Territoire : c'est le nombre de chunks claims par la faction ; - Power : c'est le nombre de power actuellement disponible pour toute la faction ; - MaxPower : c'est le montant maximum de power que la faction peut avoir si tous ses membres sont au maximum de leur power (10 points de power par membre).

Ce qu'on peut comprendre ici, c'est que la faction : - possède 299 claims ; - dispose de 804 points de power (il lui manque donc 36 points de power) ; - compte 84 membres.

Le fait de ne pas atteindre le montant maximum du power n'est pas très grave, tant que celui-ci ne descend pas en dessous du nombre de chunks claims. Si le power tombe en dessous du nombre de claims, alors il sera possible pour une autre faction de surclaim les chunks déjà claims.

Si vous ne faites pas attention au power de votre faction (mais aussi au vôtre), vous pourriez risquer de vous faire surclaim et donc piller bien plus aisément. Et ce n'est pas ce que vous voulez !

2.3.2. Claim, unclaim, surclaim.

• Claim

Pour claim une zone, vous devez déjà vous assurer d'avoir les permissions nécessaires pour cela. Si c'est bien le cas, vous pourrez alors claim un ou plusieurs chunks.

Pour définir la zone à claim, vous pouvez afficher les chunks en appuyant sur F9 (une fois, vous affichez les chunks, deux fois, vous affichez les délimitations des chunks, trois fois, vous annulez le tout).

Ensuite, il suffit de vous rendre dans le chunk à claim et de taper la commande /f claim. Si vous devez claim une certaine zone, vous pouvez utiliser la commande /f autoclaim.

Si vous passez par l'interface de gestion des claims, vous pouvez activer ou désactiver l'auto claim ou claim directement entre un chunk et plusieurs (en fonction du rayon précisé).

Attention

Si vous utilisez le claim automatique, assurez-vous bien de désactiver la commande à la fin de votre tâche, autrement, vous pourriez vous retrouver avec tout un tas de claims un peu partout.

De toute façon, en fonction du niveau de votre faction, vous serez stoppés si les claims ne sont pas liés. En effet, ce n'est qu'à partir du niveau 5 que vous pourrez claim au moins deux zones sur un même serveur qui ne sont pas liées.

• Unclaim

Pour unclaim une zone, il faut agir de la même façon que pour claim, c'est-à-dire : s'assurer de bien choisir la zone à unclaim et s'assurer que les claims soient toujours liés (si vous n'avez pas encore dépassé le niveau 5). Comme pour claim, vous devrez aussi avoir la permission de le faire.

La commande pour unclaim est la suivante : /f unclaim ou /f autounclaim, pour unclaim de façon automatique. Vous pouvez aussi unclaim tous les claims de votre faction établis sur le serveur où vous vous trouvez grâce à la commande /f unclaimall.

Attention

La commande /f unclaimall n'attend pas de validation de votre part pour unclaim tous les chunks de votre faction, attention donc à son utilisation.

Si vous passez par l'interface de gestion des claims, vous pouvez activer ou désactiver l'auto unclaim ou unclaim directement entre un chunk et plusieurs (en fonction du rayon précisé).

Vous pouvez aussi unclaim tous les claims (vraiment tous). Si vous cliquez sur ce bouton, un message de confirmation s'affichera alors, afin de vous demander si vous êtes sûrs de vouloir supprimer tous vos claims.

• Surclaim

On parle de surclaim lorsqu'un chunk déjà claim est claim par une autre faction.

Pour surclaim les claims d'une autre faction, il faut vous assurer des choses suivantes : - vous avez dépassé le niveau 5 (si vous avez d'autres claims sur le même serveur) ; - la faction est en sous power (son nombre de claims est supérieur à son power).

Pour surclaim un claim, rien de plus simple, placez-vous dans le chunk que vous souhaitez surclaim et utiliser la commande /f claim.

Notes

• Pour surclaim une certaine zone, il faudra partir de l'extérieur. Vous ne pouvez pas surclaim un claim placé au milieu d'autres claims étrangers.

• Vous ne pouvez surclaim un claim que si la faction est en sous power, si le nombre de ses claims égalise celui de son power, elle ne pourra plus être surclaim.

2.3.3. Gérer les accès dans vos claims

Comme vu précédemment, vous pouvez gérer les permissions de vos membres et des factions alliées et truces (point 2.2.2.), mais vous pouvez aussi donner des accès particuliers dans vos claims à un ou plusieurs joueurs et/ou une ou plusieurs faction.

Pour cela, il faudra vous placer dans le chunk désiré et taper la commande /f access player/faction [pseudo / nom de faction]. Il faudra réitérer cette commande dans tous les chunks concernés.

Pour retirer les accès préalablement donnés, il faudra retaper la même commande dans le ou les chunks concernés.

Pour savoir quels accès ont été donnés dans un chunk, vous pouvez taper la commande /f access view.

Grâce à l'interface, vous pouvez donner les accès, dans le chunk où vous vous trouvez, à une faction ou un joueur. Vous pourrez aussi supprimer les factions et les joueurs à qui vous aurez donné les accès.

2.3.4. Gérer le f home

Le f home (home de faction) est un home commun à tous les membres d'une faction, s'il ont la permission de s'y téléporter.

De base, vous pouvez en poser un (un seul pour tout Paladium) dans l'un de vos claims et vous pouvez vous y téléporter avec un temps d'attente de 7 secondes. Plus vous gagnerez de niveaux de faction, plus vous pourrez poser de f home et moins de temps vous attendrez pour y être téléporté. Au maximum, vous pourrez possédez 3 f home et y être téléporté de façon instantanée) ; mieux encore, à partir du niveau 80, vous aurez la possibilité de placer vos f homes en dehors de vos claims !

Pour créer un f home, vous devrez effectuer la commande /f sethome [nom du home].

Pour supprimer un f home, vous devrez effectuer la commande /f delhome [nom du home].

2.4. Gestion des relations

Sur Paladium, vous pouvez avoir plusieurs sortes de relations avec les autres factions. Vous pouvez être en alliance, en paix, neutres ou encore ennemies. Il est important de savoir que pour créer une relation d'alliance ou de trêve, les deux factions doivent être d'accord.

En revanche, lorsqu'une faction vous met en ennemie, elle n'attend pas une confirmation de votre part, il faudra à votre tour la passer en ennemie.

Pour demander à changer de relation avec une faction, vous pouvez taper la commande : - /f ally [nom de faction] : pour demander une alliance ; - /f truce [nom de faction] : pour demander une trêve ; - /f neutral [nom de faction] : pour demander à rester neutre ; - /f ennemy [nom de faction] : pour mettre en ennemie.

2.5. Gestion du blason

Chaque faction possède un blason qui est modifiable en terme de fond et de motif. On pourra le retrouver notamment dans le classement faction ou encore directement sur votre profil, depuis l'annuaire des factions.

Il existe 98 modèles de fond et 40 motifs, le tout étant personnalisable au niveau des coloris (2 pour le fond et 1 pour le motif). À vous de créer votre blason unique en son genre.

3. Gérer votre banque de faction

La banque de faction est une banque commune à tous les membres. Chacun peut, en fonction de ses permissions, placer de l'argent ou en retirer. Ils peuvent aussi, toujours en fonction de leurs permissions, avoir accès au coffre de faction, y ranger des objets ou en retirer.

3.1. La banque de faction

L'argent placé dans la banque de faction permet d'acheter un ou plusieurs avant-postes, de louer une ou plusieurs maisons de faction, d'acheter les différents blocs du village de faction, mais aussi de financer une attaque de village.

Vous pouvez ajouter ou retirer de l'argent ou encore consulter l'historique de la banque, en fonction des permissions accordées à votre grade (si vous êtes leader, vous pouvez faire ce que vous voulez).

Lorsque vous placez ou prenez de l'argent, une notification vous en informe et vous pouvez à tout moment consulter le montant de la banque avec la commande /f money view.

3.2. Le coffre de faction

Le coffre de faction est un coffre virtuel (ce qui signifie qu'il n'est pas physique, donc), dans lequel vous pouvez ranger toute sorte d'objets.

Notes

• Le coffre n'est accessible que dans les claims de votre faction.

• Vous ne pouvez pas stocker de drawer dans le coffre de faction.

De base, vous n'avez accès qu'à 1 slot, mais tous les 5 niveaux, vous débloquez un nouveau slot de rangement. Vous savez donc ce qu'il vous reste à faire !

4. Annuaire de faction

L'annuaire de faction vous permet de consulter les différentes factions créées sur Paladium. En cliquant sur l'une d'entre elles, l'interface de profil apparaît et vous présente plusieurs informations et actions que vous pouvez réaliser.

Vous pouvez retrouver : - le nom de la faction, son blason et l'icône de sa place dans le classement ; - le nombre de membres connectés (et le nombre total), depuis quand a été créée la faction, son niveau et sa description ; - le nombre de claims qu'elle possède et son power actuel et max, l'emplacement de son base claim controller (quand elle en a un) et l'emplacement de l'hôtel de ville (quand elle en a un) ; - le statut des recrutements, si elle est ouverte à tous ou seulement sur invitation ; - vous pouvez aussi voir la liste de ses factions alliées, truces et ennemies ; - le bouton pour changer les relations avec cette faction ; - le bouton pour lancer une attaque contre son village de faction (si elle en a un).

5. La quête de faction

La quête de faction est une quête à réaliser en une semaine, du lundi au dimanche. Au contraire des quêtes du Palapass, la quête de faction peut être achevée avec l'aide de tous les membre d'une faction, et ils ne seront pas de trop quand on voit les différentes quêtes proposées par Paladium. Il s'agit toujours d'objets à remettre via le GUI de la quête de faction.

Plus vous réalisez la quête rapidement, plus elle vous rapporte d'expérience pour votre faction : les trois premières factions ayant réalisé la quête reçoivent un bonus d'expérience, d'elo et d'argent.

Si vous ne faites pas partie des trois premiers, vous recevrez tout de même 500 000xp de faction et un certain montant en dollars, qui change en fonction de la quête !

En revanche, si vous ne réalisez pas la quête, cela vous fait perdre 50 point d'elo. Vous pourrez retrouver toutes les informations sur les points d'elo dans l'onglet Classement de faction.

La quête de faction se réinitialise tous les vendredi à 21h.

6. Les différents niveaux de la faction

Lorsque vous créé une faction, vous avez accès aux fonctionnalités suivantes : - 1 slot de rangement dans le coffre de faction ; - 20 places ; - vous pouvez claim autant de chunks que vous souhaitez, tant qu'ils sont liés et que votre power le permet ; - vous pouvez poser un f home et vous y téléporter en 7 secondes.

Atteindre certains niveaux de faction débloque de nouvelles fonctionnalités, qui sont les suivantes :

• À chaque niveau passé, vous obtenez 2 places en plus dans votre faction.

Tous les 5 niveaux, vous obtenez un 1 slot de rangement supplémentaire dans votre coffre de faction.

NiveauFonctionnalité(s) améliorée(s) ou débloquée(s)

5

Possibilité de claim 2 zones non-liées

10

Possibilité de poser un base claim controller Les dégâts que vous subissez dans vos claims sont réduits de 15%

15

Temps de téléportation au f home réduit de 2 secondes (7s > 5s)

20

Possibilité d'acheter un avant-poste

25

Possibilité de posséder un village de faction Possibilité d'attaquer un village même si vous n'en possédez pas un vous-même Les membres de votre faction profitent d'un bonus de 1% pour les métiers

30

Possibilité de posséder 2 f homes Possibilité d'acheter jusqu'à 2 avant-postes

35

Possibilité d'acheter jusqu'à 3 avant-postes

40

Temps de téléportation au f home réduit de 2 secondes (5s > 3s)

45

Possibilité de louer une maison de faction

50

Les membres de votre faction profitent d'un bonus de 2% pour les métiers Les membres de votre faction obtiennent un cosmétique exclusif

55

Le temps de téléportation au f home est instantané Possibilité d'acheter jusqu'à 4 avant-postes

60

Possibilité de posséder 3 f homes

65

Possibilité de louer jusqu'à 2 maisons de faction Possibilité d'acheter jusqu'à 5 avant-postes

70

Les dégâts que vous subissez dans vos claims sont réduits de 20%

75

Les membres de votre faction profitent d'un bonus de 3% pour les métiers Les membres de votre faction débloquent un badge exclusif

80

Possibilité de placer vos f homes en dehors de vos claims Les membres de votre faction profitent d'un bonus de power

90

La réduction des dégâts est annulée pour les joueurs ennemis dans leurs claims

95

Possibilité de louer jusqu'à 3 maisons de faction

100

Les membres de votre faction profitent d'un bonus de 4% pour les métiers Les membres de votre faction débloquent un badge exclusif

• Les différentes façons de gagner de l'expérience :

ActionGain

Temps de connexion

20 xp / 15 minutes

Passage d'un niveau de métier

175 x Niveau passé

Location d'une maison de faction

1 000 xp

Pose d'un BCC

120 xp

Posséder un BCC

150 / jour

Placer un hôtel de ville

50 000 xp

Placer un marché

10 000 xp

Placer un office du tourisme

20 000 xp

Gagner une attaque de village

20 000 xp

Gagner une défense de village

20 000 xp

Claim une parcelle de village

150 000 xp

Passer un palier dans la banque de faction

Entre 250 000 xp et 9 000 000 xp

Tuer un joueur en Zone PvP (il faut qu'il soit dans une faction)

3 000 xp

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