📜Les sorts

1. Fonctionnement général

Paladium propose 14 sorts, tous uniques en leur genre. Ils sont tous déblocables avec des points de sort, que vous pouvez obtenir en augmentant vos niveaux de métiers (5 niveaux = 1 point). Il est possible aussi de recevoir des points de sort lors d'événements ou grâce au parchemin de sort, récompense du lucky stats. Au maximum, il faudra 80 points de sort pour tout débloquer.

2. Interface

Le système de sorts possède plusieurs interfaces. La plus importante est le menu, qui présente tous les sorts. C’est aussi ici que vous pouvez débloquer les sorts. Pour ouvrir ce menu, appuyez sur la touche “P” (par défaut, cette touche peut être configurée dans “contrôles”, en face de “Menu des sorts”). Voici son interface :

Cette interface vous indique : - le nombre de points de sort que vous possédez ; - votre niveau ; - la liste des 14 sorts ; - la fiche descriptive du sort de votre choix - le bouton pour débloquer/améliorer le sort (grisé s'il ne vous est pas possible de le débloquer ou améliorer).

3. Débloquer et/ou améliorer un sort

Pour débloquer un sort, il faut premièrement remplir deux conditions : - posséder le nombre de points de sort requis ; - avoir atteint le niveau du sort.

Le niveau est défini par les points de sorts reçus (même utilisés pour débloquer des sorts) ; par exemple, si vous avez reçu 32 points de sort, vous êtes niveau 32 et vous le resterez, même si vous utilisez les points pour débloquer des sorts.

Certains sorts disposent de plusieurs tiers qui affectent leurs effets et leur puissance. Pour améliorer un sort, il est nécessaire d’utiliser ses points de sorts. Il y a au maximum trois tiers.

Voici la liste des sorts disponibles :

SortIcôneDescriptif

Batum

Nombre de tiers : 1 Coût : 1 point de sort Cooldown : 10 minutes Niveau requis : 1 Description : Fait spawn un bateau

Observatus

Nombre de tiers : 3 Coût : 2 points de sort Cooldown : 10 minutes Niveau requis : 10 Description : Rend visible les joueurs dans une zone donnée pendant 3 secondes, même à travers les murs Tiers 1 : 16 blocs de rayon Tiers 2 : 32 blocs de rayon Tiers 3 : toute la render distance

Aphone

Nombre de tiers : 2 Coût : 2 points de sort Cooldown : 1 heure Niveau requis : 10 Description : Rend silencieux tous les sont produits par le joueur pendant 5 minutes Tiers 1 : Seul le joueur est silencieux Tiers 2 : Tout est silencieux dans une zone de 10 blocs

Répulsion

Nombre de tiers : 3 Coût : 2 points de sort Cooldown : 10 minutes Niveau requis : 20 Description : Repousse les joueurs et les entités aux alentours Tiers 1 : Repousse dans un rayon de 2 blocs sur 3 blocs Tiers 2 : Repousse dans un rayon de 3 blocs sur 4 blocs Tiers 3 : Repousse dans un rayon de 4 blocs sur 5 blocs

Gravity

Nombre de tiers : 3 Coût : 5 points de sort Cooldown : 3 minutes Niveau requis : 25 Description : Lance un projectile qui, lorsqu'il touche un joueur, affecte sa gravité ; tous ses jump sticks sont réduits et la chute en hang glider est augmentée Tiers 1 : 25% pour le jump sticks & 30% pour le hang glider Tiers 2 : 35% pour le jump sticks & 35% pour le hang glider Tiers 3 : 50% pour le jump sticks & 40% pour le hang glider

Explosif

Nombre de tiers : 1 Coût : 5 points de sort Cooldown : 5 minutes Niveau requis : 30 Description : Créer une explosion autour du joueur, infligeant des dégâts aux joueurs alentours

Omniscience

Nombre de tiers : 1 Coût : 2 points de sort Cooldown : 20 minutes Niveau requis : 30 Description : Révèle l'inventaire d'un joueur choisi pendant 10 secondes (il faut faire un clic droit sur lui)

Inertium

Nombre de tiers : 3 Coût : 3 points de sort Cooldown : 10 minutes Niveau requis : 40 Description : Permet de prendre la forme du bloc dans la main et empêche le joueur de jouer (on peut passer au travers et s'il est frappé, le joueur reprend sa forme normale) Tiers 1 : effectif pendant 10 secondes Tiers 2 : effectif pendant 30 secondes Tiers 3 : effectif pendant 1 minute

Aerum

Nombre de tiers : 1 Coût : 3 points de sort Cooldown : 10 minutes Niveau requis : 50 Description : Permet de se téléporter à la couche solide la plus haute située au-dessus de soi

Perception

Nombre de tiers : 3 Coût : 1 points de sort Cooldown : 1 heure Niveau requis : 60 Description : Affiche le nombre de joueurs aux alentours dans un rayon donné et de la couche 0 à 256. Les joueurs repérés sont avertis Tiers 1 : rayon de 12 blocs Tiers 2 : rayon de 24 blocs Tiers 3 : rayon de 32 blocs Ce sort n'est pas utilisable en safezone ni warzone

Ignis

Nombre de tiers : 1 Coût : 4 points de sort Cooldown : 15 minutes Niveau requis : 35 Description : Enflamme les entités dans un rayon de 7 blocs (créatures et joueurs)

Mentalis

Nombre de tiers : 3 Coût : 5 points de sort Cooldown : 10 minutes Niveau requis : 70 Description : Le joueur quitte son corps sous forme "d'âme" et peut traverser les murs sur une certaine distance (cette âme peut être tuée) Tiers 1 : effectif pendant 10 secondes, 1 point de vie Tiers 2 : effectif pendant 20 secondes, 5 points de vie Tiers 3 : effectif pendant 30 secondes, 20 points de vie Ne fonctionne pas hors map et dans les claims WorldGuard

Freeze

Nombre de tiers : 3 Coût : 4 points de sort Cooldown : 10 minutes Niveau requis : 65 Description : Gèle tous les joueurs situés dans un rayon de 10 blocs pendant une certaine durée Tiers 1 : effectif pendant 2 secondes Tiers 2 : effectif pendant 4 secondes Tiers 3 : effectif pendant 6 secondes

Oeuforie

Nombre de tiers : 3 Coût : 3 points de sort Cooldown : 5 minutes Niveau requis : 45 Description : Durant 30 secondes, si le joueur descend à un coeur ou moins, il se transforme en oeuf et ne peut plus bouger ni faire de commandes. Il revient à la normal une minute plus tard ou si l'oeuf perd X points de vie Tiers 1 : 50 points de vie Tiers 2 : 100 points de vie Tiers 3 : 200 points de vie

4. Utiliser un sort

Dans un premier temps, il faut sélectionner le sort qu’on souhaite utiliser avec la touche de sélection des sorts. Une fois le sort sélectionné, on peut utiliser ce sort avec la touche d’envoi.

Par défaut, la touche de sélection des sorts est "N" et la touche d’envoi est "U". Ces touches sont personnalisables dans "Contrôles". Aussi, pour annuler l’effet de certains sorts, il suffit de cliquer sur la touche "A" (par défaut). Le menu de sélection des sorts a cette apparence :

Cette liste horizontale contient toutes les icônes de tous les sorts. Le sort du centre correspond au sort sélectionné qui sera envoyé quand on appuiera sur la touche d’envoi des sorts. Pour changer de sort, il faut utiliser la molette.

Ce menu ne met pas en pause le gameplay, il est donc possible de choisir un sort tout en étant en train de se battre. Une fois qu’un sort est utilisé, son cooldown est affiché sous forme de barre de progression verticale.

Un timer indique également le temps restant avant la prochaine utilisation :

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