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Les sorts
Paladium propose 14 sorts, tous uniques en leur genre. Ils sont tous déblocables avec des points de sort, que vous pouvez obtenir en augmentant vos niveaux de métiers (5 niveaux = 1 point). Il est possible aussi de recevoir des points de sort lors d'événements ou grâce au parchemin de sort, récompense du lucky stats. Au maximum, il faudra 80 points de sort pour tout débloquer.
Le système de sorts possède plusieurs interfaces. La plus importante est le menu, qui présente tous les sorts. C’est aussi ici que vous pouvez débloquer les sorts. Pour ouvrir ce menu, appuyez sur la touche “P” (par défaut, cette touche peut être configurée dans “contrôles”, en face de “Menu des sorts”). Voici son interface :

Cette interface vous indique :
- le nombre de points de sort que vous possédez ;
- votre niveau ;
- la liste des 14 sorts ;
- la fiche descriptive du sort de votre choix
- le bouton pour débloquer/améliorer le sort (grisé s'il ne vous est pas possible de le débloquer ou améliorer).
Pour débloquer un sort, il faut premièrement remplir deux conditions :
- posséder le nombre de points de sort requis ;
- avoir atteint le niveau du sort.
Le niveau est défini par les points de sorts reçus (même utilisés pour débloquer des sorts) ; par exemple, si vous avez reçu 32 points de sort, vous êtes niveau 32 et vous le resterez, même si vous utilisez les points pour débloquer des sorts.
Certains sorts disposent de plusieurs tiers qui affectent leurs effets et leur puissance. Pour améliorer un sort, il est nécessaire d’utiliser ses points de sorts. Il y a au maximum trois tiers.
Voici la liste des sorts disponibles :
Sort | Icône | Descriptif |
---|---|---|
Batum | ![]() | Nombre de tiers : 1
Coût : 1 point de sort
Cooldown : 10 minutes
Niveau requis : 1
Description : Fait spawn un bateau |
Observatus | ![]() | Nombre de tiers : 3
Coût : 2 points de sort
Cooldown : 10 minutes
Niveau requis : 10
Description : Rend visible les joueurs dans une zone donnée pendant 3 secondes, même à travers les murs
Tiers 1 : 16 blocs de rayon
Tiers 2 : 32 blocs de rayon
Tiers 3 : toute la render distance |
Aphone | ![]() | Nombre de tiers : 2
Coût : 2 points de sort
Cooldown : 1 heure
Niveau requis : 10
Description : Rend silencieux tous les sont produits par le joueur pendant 5 minutes
Tiers 1 : Seul le joueur est silencieux
Tiers 2 : Tout est silencieux dans une zone de 10 blocs |
Répulsion | ![]() | Nombre de tiers : 3
Coût : 2 points de sort
Cooldown : 10 minutes
Niveau requis : 20
Description : Repousse les joueurs et les entités aux alentours
Tiers 1 : Repousse dans un rayon de 2 blocs sur 3 blocs
Tiers 2 : Repousse dans un rayon de 3 blocs sur 4 blocs
Tiers 3 : Repousse dans un rayon de 4 blocs sur 5 blocs |
Gravity | ![]() | Nombre de tiers : 3
Coût : 5 points de sort
Cooldown : 3 minutes
Niveau requis : 25
Description : Lance un projectile qui, lorsqu'il touche un joueur, affecte sa gravité ; tous ses jump sticks sont réduits et la chute en hang glider est augmentée
Tiers 1 : 25% pour le jump sticks & 30% pour le hang glider
Tiers 2 : 35% pour le jump sticks & 35% pour le hang glider
Tiers 3 : 50% pour le jump sticks & 40% pour le hang glider |
Explosif | ![]() | Nombre de tiers : 1
Coût : 5 points de sort
Cooldown : 5 minutes
Niveau requis : 30
Description : Créer une explosion autour du joueur, infligeant des dégâts aux joueurs alentours |
Omniscience | ![]() | Nombre de tiers : 1
Coût : 2 points de sort
Cooldown : 20 minutes
Niveau requis : 30
Description : Révèle l'inventaire d'un joueur choisi pendant 10 secondes (il faut faire un clic droit sur lui) |
Inertium | ![]() | Nombre de tiers : 3
Coût : 3 points de sort
Cooldown : 10 minutes
Niveau requis : 40
Description : Permet de prendre la forme du bloc dans la main et empêche le joueur de jouer (on peut passer au travers et s'il est frappé, le joueur reprend sa forme normale)
Tiers 1 : effectif pendant 10 secondes
Tiers 2 : effectif pendant 30 secondes
Tiers 3 : effectif pendant 1 minute |
Aerum | ![]() | Nombre de tiers : 1
Coût : 3 points de sort
Cooldown : 10 minutes
Niveau requis : 50
Description : Permet de se téléporter à la couche solide la plus haute située au-dessus de soi |
Perception | ![]() | Nombre de tiers : 3
Coût : 1 points de sort
Cooldown : 1 heure
Niveau requis : 60
Description : Affiche le nombre de joueurs aux alentours dans un rayon donné et de la couche 0 à 256. Les joueurs repérés sont avertis
Tiers 1 : rayon de 12 blocs
Tiers 2 : rayon de 24 blocs
Tiers 3 : rayon de 32 blocs
Ce sort n'est pas utilisable en safezone ni warzone |
Ignis | ![]() | Nombre de tiers : 1
Coût : 4 points de sort
Cooldown : 15 minutes
Niveau requis : 35
Description : Enflamme les entités dans un rayon de 7 blocs (créatures et joueurs) |
Mentalis | ![]() | Nombre de tiers : 3
Coût : 5 points de sort
Cooldown : 10 minutes
Niveau requis : 70
Description : Le joueur quitte son corps sous forme "d'âme" et peut traverser les murs sur une certaine distance (cette âme peut être tuée)
Tiers 1 : effectif pendant 10 secondes, 1 point de vie
Tiers 2 : effectif pendant 20 secondes, 5 points de vie
Tiers 3 : effectif pendant 30 secondes, 20 points de vie
Ne fonctionne pas hors map et dans les claims WorldGuard |
Freeze | ![]() | Nombre de tiers : 3
Coût : 4 points de sort
Cooldown : 10 minutes
Niveau requis : 65
Description : Gèle tous les joueurs situés dans un rayon de 10 blocs pendant une certaine durée
Tiers 1 : effectif pendant 2 secondes
Tiers 2 : effectif pendant 4 secondes
Tiers 3 : effectif pendant 6 secondes |
Oeuforie | ![]() | Nombre de tiers : 3
Coût : 3 points de sort
Cooldown : 5 minutes
Niveau requis : 45
Description : Durant 30 secondes, si le joueur descend à un coeur ou moins, il se transforme en oeuf et ne peut plus bouger ni faire de commandes. Il revient à la normal une minute plus tard ou si l'oeuf perd X points de vie
Tiers 1 : 50 points de vie
Tiers 2 : 100 points de vie
Tiers 3 : 200 points de vie |
Dans un premier temps, il faut sélectionner le sort qu’on souhaite utiliser avec la touche de sélection des sorts. Une fois le sort sélectionné, on peut utiliser ce sort avec la touche d’envoi.
Par défaut, la touche de sélection des sorts est "N" et la touche d’envoi est "U". Ces touches sont personnalisables dans "Contrôles". Aussi, pour annuler l’effet de certains sorts, il suffit de cliquer sur la touche "A" (par défaut). Le menu de sélection des sorts a cette apparence :

Cette liste horizontale contient toutes les icônes de tous les sorts. Le sort du centre correspond au sort sélectionné qui sera envoyé quand on appuiera sur la touche d’envoi des sorts. Pour changer de sort, il faut utiliser la molette.
Ce menu ne met pas en pause le gameplay, il est donc possible de choisir un sort tout en étant en train de se battre. Une fois qu’un sort est utilisé, son cooldown est affiché sous forme de barre de progression verticale.
Un timer indique également le temps restant avant la prochaine utilisation :

Dernière mise à jour 8mo ago