Enchantements vanilla

Voici la liste des enchantements vanilla disponibles sur Paladium.

• Affinité Aquatique | 1 niveau | Exclusif au casque

Ignore la pénalité qui ralentit habituellement par 5 la vitesse de minage dans l'eau.

• Apnée | 3 niveaux | Exclusif au casque

Augmente le temps de respiration sous l’eau, à hauteur de 15/30/45 secondes supplémentaires.

• Aura de feu | 2 niveaux | Exclusif à l'épée

Enflamme les entités pendant 4/8 secondes.

• Butin | 3 niveaux | Exclusif à l'épée

Augmente le nombre de butins courants droppés par les créatures tuées de 1/2/3.

• Châtiment | 5 niveaux | Exclusif à l'épée

Augmente les dégâts infligés au zombies, squelettes et withers, à hauteur de 2/4,5/7/9/11,5 points de dégâts. Ne fonctionne pas avec les enchantements Fléau des arthropodes et Tranchant.

• Chute Amortie | 4 niveaux | Exclusif aux bottes

Réduit les dommages causés par les chutes ou par les perles de l'End, à hauteur de 1/2/3/4.

• Confusion | 2 niveaux | Exclusif à l'épée

Donne 25%/50% de chance de perturber les créatures hostiles, les poussant à s'attaquer entre eux.

• Efficacité | 5 niveaux

Augmente la vitesse de casse de blocs de 10%/20%/30%/40%/50%.

• Épines | 3 niveaux

Donne 15%/30%/45% de chance de retourner les dégâts infligés par l'adversaire

• Flamme | 1 niveau | Exclusif à l'arc

Permet de tirer des flèches enflammées.

• Fléau des arthropodes | 5 niveaux | Exclusif à l'épée

Augmente les dégâts infligés aux araignées et aux poissons d'argent, à hauteur de 5/10/15/20/25 points de dégâts. Ne fonctionne pas avec les enchantements Châtiment et Tranchant.

• Fortune | 3 niveaux

Augmente le taux de récupération d’items de 20%/40%/60%. Ne peut être appliqué avec Toucher de soie.

• Frappe | 2 niveaux | Exclusif à l'arc

Permet aux flèches tirées de repousser les entités sur 3/6 blocs.

• Infinité | 1 niveau | Exclusif à l'arc

Permet de tirer des flèches à l'infini (nécessite d'avoir une flèche dans l'inventaire).

• Protection | 4 niveaux

Les dégâts reçus sont diminués et encaissés par l’armure, à hauteur de 20%/40%/60%/80%. Ne peut être appliqué avec un autre enchantement "Protection...".

• Protection contre le feu | 4 niveaux

Les dégâts causés par le feu sont diminués et encaissés par l’armure, à hauteur de 20%/40%/60%/80%, et le temps passé en feu est réduit de 15%/30%/45%/60%. Ne peut être appliqué avec un autre enchantement "Protection...".

• Protection contre les explosions | 4 niveaux

Les dégâts causés par les explosions (TNT, dynamite, creeper, etc.) sont diminués et encaissés par l’armure, à hauteur de 20%/40%/60%/80%, et le recul est réduit de 15%/30%/45%/60%. Ne peut être appliqué avec un autre enchantement "Protection...".

• Protection contre les projectiles | 4 niveaux

Les dégâts reçus sont diminués et encaissés par l’armure, à hauteur de 20%/40%/60%/80%. Ne peut être appliqué avec un autre enchantement "Protection...".

• Puissance | 5 niveaux | Exclusif à l'arc

Augment les dégâts infligés par les flèches, à hauteur de 25%/50%/75%/100%/125%.

• Semelles givrantes | 2 niveaux | Exclusif aux bottes

Gèle instantanément la couche d'eau touchée dans un rayon de 5/7 blocs.

• Solidité | 3 niveaux

Renforce la durabilité de l'objet, à hauteur de 25%/36%/43%.

• Toucher de soie | 1 niveau

Permet de récupérer des blocs dans leur état d'origine. Ne peut être appliqué avec Fortune.

• Tranchant | 5 niveaux | Exclusif à l'épée

Augmente les dégâts infligés aux créatures (autres que zombies, squelettes et withers) et aux joueurs, à hauteur de 1/1,5/2/2,5/3 points de dégâts. Ne fonctionne pas avec les enchantements Châtiment et Fléau des arthropodes.

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