đ±Fermier
1. Présentation
Le mĂ©tier de fermier cible les joueurs et joueuses ayant la main verte ; en effet, tout tourne essentiellement autour de lâagriculture ; mais ce nâest pas tout, la cuisine aussi sâinvite dans le processus.
Le but principal de ce mĂ©tier est dâensuite pouvoir cultiver des graines dâendium et dâavoir ainsi la chance dâobtenir des nuggets en endium ! Ăvidemment, la chance quâun plant dâendium donne un nugget est maigre, mais elle existe, donc ne dĂ©sespĂ©rez pas !
Tout comme les autres, le métier de fermier permettra, au fil du temps, de débloquer des items trÚs pratiques pour son évolution. Ce métier permet aussi de débloquer la hache et le plastron en endium.
Vous retrouvez dans les deux onglets sur la gauche les détails sur l'évolution du métier et les items débloqués par celui-ci.
2. Optimiser sa ferme
Nous allons ici présenter la meilleure façon de construire une ferme, pour un tutoriel un peu plus complet, rendez-vous sur le site.
Les fermes les plus optimisées sont celles construites dans un seul chunk (16x16), sur plusieurs étages de 3 blocs.
Pourquoi un seul chunk ? Vous ne chargez que le chunk dans lequel vous vous trouvez et la pousse des plants étant trÚs lente dans les premiers niveaux, il sera plus simple de ne travailler que dans un seul chunk.
Pourquoi des Ă©tages de trois blocs ? Le plus simple pour Ă©clairer un champ est dâutiliser des pierres lumineuses (appelĂ©es communĂ©ment glowstones) ; on peut les placer directement au plafond, au contraire des torches. Cependant, celles-ci prennent un bloc dâespace et si votre Ă©tage ne fait que deux blocs de hauteur, vous pourriez vous cogner dedans lorsque vous farmerez.
Rappel
Pour quâune plante pousse, il lui faut de la lumiĂšre et de lâeau. Une source dâeau sur Minecraft irrigue jusquâĂ 4 blocs autour dâelle, ainsi, vous nâaurez besoin de placer que 4 sources dâeau dans votre champ. Pour optimiser au maximum votre ferme, vous pourrez placer ces sources dâeau juste au-dessus de pierres lumineuses !
En début de version, personne n'aura encore atteint le niveau pour débloquer la terre fertilisée (fertilized dirt) ; il faudra donc nécessairement irriguer votre champ.
Voici le modÚle de base d'un champ de graines (n'est pas adéquat pour les champs de bambous, cannes à sucre ou citrouilles) :

DĂ©passĂ© le niveau 5, vous pourrez remplacer les sources d'eau par de la terre et rebĂȘcher vos champs, la terre fertilisĂ©e (fertilized dirt) n'ayant pas besoin d'ĂȘtre irriguĂ©e.
3. Optimiser le farm des graines
Arrivé à un certain niveau, il ne suffira plus de casser de l'herbe par-ci, par-là pour en obtenir assez pour un champ, alors pour plusieurs !
Il faudra donc opter pour la ferme Ă graines. C'est un basique de Minecraft Vanilla, mais plutĂŽt que vous laissez chercher des tutos, nous vous proposons ici des modĂšles basiques fonctionnels. Ă vous ensuite de rendre ça plus technique, nous savons que vous pouvez ĂȘtre crĂ©atifs !
âą ModĂšle 1

âą ModĂšle 2

Si vous voulez aller plus loin et jouer avec la redstone (ou d'autres blocs exclusifs à Paladium), vous aurez la possibilité de créer des fermes semi-automatiques, voire complÚtement automatiques !
Par exemple, voici un modÚle de ferme semi-automatique, proposé par Skyjiim (merci à lui !) :
Pour la faire fonctionner, il suffit simplement de placer n'importe quel bloc dans l'un des entonnoirs.

4. Les quĂȘtes de mĂ©tiers
Chaque mĂ©tier dispose de plusieurs quĂȘtes qui permettent de rĂ©cupĂ©rer de l'xp pour ce mĂȘme-mĂ©tier. Nous ne ferons ici pas la liste des quĂȘtes afin de ne pas spoiler, mais voici ce que vous avez Ă savoir sur celles-ci :
âą Trois quĂȘtes sont disponibles par jour.
âą Ătre assidu(e), vous permet de gagner chaque jour 1% de bonus d'xp pour vos mĂ©tiers.
âą Si vous manquez une quĂȘte, votre bonus d'xp est divisĂ© par 2.
5. Les jetons de métier
Lors du passage de certains niveaux, le joueur obtient des jetons liĂ©s au mĂ©tier concernĂ©. Les jetons sont utilisables via l'icĂŽne [ | ], situĂ©e Ă droite de lâinterface des mĂ©tiers.
Quand un joueur utilise un jeton de mĂ©tier, trois rĂ©compenses sâoffrent Ă lui et il doit en choisir une. Certaines rĂ©compenses peuvent ĂȘtre plus avantageuses que dâautres et sont divisĂ©es en trois catĂ©gories : commune (vert), rare (bleu), Ă©pique (violet).
Si le joueur ferme le GUI sans avoir fait son choix, celui-ci sera toujours identique quand il rouvrira lâinterface ; il est donc inutile de fermer le GUI pour tenter de modifier les choix.

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