Articles sur : Java | Les métiers

Java | Évolution du métier Chasseur

Il existe de multiples façons d'évoluer dans le métier Chasseur et de nouvelles actions se débloquent à certains niveaux ; nous allons ici vous proposer les façons les plus simples et rapides pour évoluer dans votre métier.


Pour en savoir plus sur les actions à réaliser pour augmenter votre métier chasseur rendez-vous dans l'onglet métier depuis l'inventaire en jeu, puis sur Chasseur, puis sur "?".


À noter que l’expérience donnée par les actions n’est pas évolutive, une fois une action débloquée, l’expérience qu’elle rapporte ne changera pas au fil du temps, ainsi, si de base une action donne 5 xp, elle continuera de donner 5 xp pour le reste de l’évolution du métier.


Dès le niveau 0, les créatures passives (vache, mouton, poulet, lapin, cheval et cochon) donnent chacune 14xp et il vous est possible de récupérer 10xp par viande cuite. Mais ce n’est pas tout, les creepers rapportent 40 xp et les wither, 1000 ! Il vous est aussi possible de gagner de l'expérience en pêchant, mais c'est très variable.


Chaque passage de niveau rapporte des récompenses. Si l'argent est directement transféré sur votre compte, les objets, eux, apparaissent dans votre inventaire, vérifiez donc votre niveau et la place dans votre inventaire.


Attention

Les données présentées ne prennent pas compte du pourcentage bonus proposé par les différents grades.

Les données présentées ne tiennent pas compte des bonus appliqués aux outils ou aux joueurs.


Chasseur, un métier varié


Pour évoluer dans le métier de chasseur, trois chemins s'offrent à vous : la chasse, la pêche, le zigouillage.


La chasse


Vous rencontrerez des créatures passives tout au long de votre aventure, vanilla ou moddées, qui vous rapporteront de l'xp en fonction de votre niveau.


Dès le niveau 1, les vaches, moutons, cochons, poules, les lapins et les chevaux rapportent 14 xp et la cuisson de leur viande rapporte 10xp (sauf pour le lapin). Les poulpes, eux, ne rapportent que 10xp.


Chaque créature moddée rapporte de l'xp à partir d'un certain niveau :


Niveau


Créature


Expérience gagnée

Niveau

Créature

Expérience gagnée

Niveau 1

Chèvre

20 xp

Niveau 2

Escargot

25 xp

Niveau 3

Perroquet

30 xp

Niveau 5

Dauphin

35 xp

Niveau 8

Tortue

40 xp

Niveau 9

Panda

60 xp

Niveau 11

Éléphant

Variable (voir 2.10. des Farmlands)

Niveau 12

Crabe

80 xp

Niveau 15

Serpent

120 xp

Niveau 18

Méduse

150 xp


Notez que les créatures moddées ne sont trouvables qu'en Farmland.


• La pêche


La pêche sur Paladium est très différente de la pêche sur Minecraft vanilla. Il ne s'agit plus d'avoir une bonne canne à pêche enchantée pour attraper un max de poissons, mais d'être agile !


En effet, lorsque vous lancez votre hameçon et qu'un poisson y mord, une interface s'ouvre et vous devez appuyer sur la barre espace au moment propice pour récupérer un ou plusieurs poissons et gagner de l'xp.



Interface de la pêche sur Paladium


L'interface indique s'il s'agit d'un ou de plusieurs poissons communs et le temps qu'il vous reste avant que le poisson ne s'échappe. Comme sur l'exemple ci-dessus, si vous appuyez sur la barre espace dans la zone verte, vous obtiendrez 1 poisson et si vous vous trouvez dans la zone rouge, vous en obtiendrez 2.


La barre est à chaque fois différente de la précédente et les poissons attrapés peuvent évidemment ne pas être que communs !


Note

La pêche sur Paladium ne rapporte pas d'xp vanilla.


Les poissons pouvant être attrapés via la pêche peuvent être vanilla et moddés.


Dès le niveau 1, les poissons vanilla rapportent de l'xp.


Espèce

Pêche

Cuisson

Poisson

25

15

Saumon

35

15

Poisson clown

200

Ø

Poisson-globe

75

Ø


Les poissons moddés, eux, requiert un certain niveau.


Niveau

Espèce

Expérience

Niveau 2

Carpe

150

Bar

225

Raie manta

300

Thon rouge

450

Poisson lune

550

Niveau 3

Poisson à xp

750

Niveau 4

Baleine

10000

Kraken

15000


La pêche étant un système de récupération d'xp très variable, nous vous proposons de l'utiliser pour les premiers niveaux afin d'avancer rapidement, puis de faire comme vous le sentez pour la suite !


Note

Il est possible d'améliorer votre poisson lors de la pêche, quand une barre jaune se présente dans la barre de pêche. Si vous vous arrêtez dessus, une nouvelle interface de pêche s'ouvre avec le niveau du poisson amélioré !


• Le zigouillage


Le zigouillage, terme pour parler du fait de tuer des créatures agressives vanilla, est une méthode très bien connue des plus experts. Il sera possible de gagner de l'xp en tuant des creepers, des zombies, des squelettes, des araignées, des blazes, des sorcières, des araignées des cavernes, des golems de neige et même des withers !


Évidemment, comme pour le reste, chaque créature tuée rapporte un certain montant d'expérience et nécessite parfois d'avoir dépassé un certain niveau.


Niveau

Créature

Expérience rapportée

Niveau 1

Creeper

40 xp

Wither

1000 xp

Golem de neige

1 xp

Niveau 7

Zombie

15 xp

Niveau 11

Squelette

20 xp

Niveau 13

Araignée

8 xp

Niveau 14

Blaze

25 xp

Sorcière

35 xp

Niveau 18

Araignée des cavernes

15 xp


Le plus intéressant avec les créatures agressives de Minecraft, c'est qu'il est possible de créer des spawners customisés afin d'avoir sous la main votre propre apport en xp. Bien sûr, il n'est pas possible d'en faire pour toutes les créatures agressives, mais ce sera là votre seule chance de les tuer ; sauf certaines, qui spawnent dans les Farmlands.


Note

Les créatures agressives comme passives ne spawnent plus en serveur faction.


Nous avons demandé au TOP 10 chasseurs de nous présenter leur programme pour évoluer dans le métier afin de vous proposer le guide le plus optimisé possible. Merci à F0rtimel, NuuucKK_, zKishuxeio, ted_bouletteHD, juliendevil17, laloutreAST, BroMine__ et Raphael_ pour leur aide !


Quelques conseils avant de commencer : “_N’allez pas trop vite, chacun a son propre rythme._” - NuuucK_ “_Accrochez-vous !_” - Raphael_ “_Le métier est peut-être long à up, mais il est rentable !_” - F0rtimel


1. Expérience par niveau


Niveau

XP nécessaire

Prérequis

1 > 2

22.123 xp

Tuer 442 animaux

2 > 3

40.390 xp

Tuer 807 animaux

3 > 4

73.751 xp

Tuer 1475 animaux

4 > 5

118.886 xp

Pécher 951 poissons

5 > 6

176.611 xp

Pécher 1412 poissons

6 > 7

247.616 xp

Pécher 1980 poissons

7 > 8

332.507 xp

Pécher 2660 poissons

8 > 9

431.826 xp

Tuer 5757 zombies

9 > 10

546.062 xp

Tuer 7580 zombies

10 > 11

675.669 xp

Tuer 9008 zombies

11 > 12

821.062 xp

Tuer 8210 squelettes

12 > 13

982.632 xp

Tuer 9826 squelettes

13 > 14

1.160.743 xp

Tuer 11607 squelettes

14 > 15

1.355.741 xp

Tuer 7747 sorcières

15 > 16

1.567.953 xp

Tuer 8959 sorcières

16 > 17

1.797.690 xp

Tuer 10272 sorcières

17 > 18

2.045.248 xp

Tuer 11687 sorcières

18 > 19

2.310.912 xp

Tuer 13205 sorcières

19 > 20

2.594.953 xp

Tuer 14828 sorcières


6. Bonus


Il existe 5 bonbons permettant de gagner instantanément 50 000 xp pour un ou plusieurs métiers. Ils ont chacun une couleur, sauf un, qui est multicolore. Ces bonbons peuvent être obtenus en récompenses du Palapass.


Le bonbon bleu concerne le métier Chasseur et le bonbon multicolore donne de l'xp pour tous les métiers.


Note

Si vous consommez une potion de double XP, l'expérience gagnée en consommant le bonbon est doublée.

Mis à jour le : 24/11/2025

Cet article a-t-il répondu à vos questions ?

Partagez vos commentaires

Annuler

Merci !