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# Java | Enchantements vanilla

### Affinité Aquatique | 1 niveau | Exclusif au casque

Ignore la pénalité qui ralentit habituellement par 5 la vitesse de minage dans l'eau.

### Apnée | 3 niveaux | Exclusif au casque

Augmente le temps de respiration sous l’eau, à hauteur de 15 /30 /45 secondes supplémentaires.

#### Aura de feu | 2 niveaux | Exclusif à l'épée

Enflamme les entités pendant 4 / 8 secondes.

#### Butin | 3 niveaux | Exclusif à l'épée

Augmente le nombre de butins courants droppés par les créatures tuées de 1 / 2 / 3.

#### Châtiment | 5 niveaux | Exclusif à l'épée

Augmente les dégâts infligés au zombies, squelettes et withers, à hauteur de 2 / 4,5 / 7 / 9 / 11,5 points de dégâts. *Ne fonctionne pas avec les enchantements Fléau des arthropodes et Tranchant.*

#### Chute Amortie | 4 niveaux | Exclusif aux bottes

Réduit les dommages causés par les chutes ou par les perles de l'End, à hauteur de 1 / 2 / 3 / 4.

#### Confusion | 2 niveaux | Exclusif à l'épée

Donne 25% / 50% de chance de perturber les créatures hostiles, les poussant à s'attaquer entre eux.

#### Efficacité | 5 niveaux

Augmente la vitesse de casse de blocs de 10% / 20% / 30% / 40% / 50%.

#### Épines | 3 niveaux

Donne 15% / 30% / 45% de chance de retourner les dégâts infligés par l'adversaire

#### Flamme | 1 niveau | Exclusif à l'arc

Permet de tirer des flèches enflammées.

#### Fléau des arthropodes | 5 niveaux | Exclusif à l'épée

Augmente les dégâts infligés aux araignées et aux poissons d'argent, à hauteur de 5 / 10 / 15 / 20 / 25 points de dégâts. *Ne fonctionne pas avec les enchantements Châtiment et Tranchant.*

#### Fortune | 3 niveaux

Augmente le taux de récupération d’items de 20% / 40% / 60%. *Ne peut être appliqué avec Toucher de soie.*

#### Frappe | 2 niveaux | Exclusif à l'arc

Permet aux flèches tirées de repousser les entités sur 3 / 6 blocs.

#### Infinité | 1 niveau | Exclusif à l'arc

Permet de tirer des flèches à l'infini (nécessite d'avoir une flèche dans l'inventaire).

#### Protection | 4 niveaux

Les dégâts reçus sont diminués et encaissés par l’armure, à hauteur de 20% / 40% / 60% / 80%. *Ne peut être appliqué avec un autre enchantement "Protection...".*

#### Protection contre le feu | 4 niveaux

Les dégâts causés par le feu sont diminués et encaissés par l’armure, à hauteur de 20% / 40% / 60% / 80%, et le temps passé en feu est réduit de 15% / 30% / 45% / 60%. *Ne peut être appliqué avec un autre enchantement "Protection...".*

#### Protection contre les explosions | 4 niveaux

Les dégâts causés par les explosions (TNT, dynamite, creeper, etc.) sont diminués et encaissés par l’armure, à hauteur de 20% / 40% / 60% / 80%, et le recul est réduit de 15% / 30% / 45% / 60%. *Ne peut être appliqué avec un autre enchantement "Protection...".*

#### Protection contre les projectiles | 4 niveaux

Les dégâts reçus sont diminués et encaissés par l’armure, à hauteur de 20% / 40% / 60% / 80%. *Ne peut être appliqué avec un autre enchantement "Protection...".*

#### Puissance | 5 niveaux | Exclusif à l'arc

Augment les dégâts infligés par les flèches, à hauteur de 25% / 50% / 75% / 100% / 125%.

#### Semelles givrantes | 2 niveaux | Exclusif aux bottes

Gèle instantanément la couche d'eau touchée dans un rayon de 5 / 7 blocs.

#### Solidité | 3 niveaux

Renforce la durabilité de l'objet, à hauteur de 25% / 36% / 43%.

#### Toucher de soie | 1 niveau

Permet de récupérer des blocs dans leur état d'origine. *Ne peut être appliqué avec Fortune.*

#### Tranchant | 5 niveaux | Exclusif à l'épée

Augmente les dégâts infligés aux créatures (autres que zombies, squelettes et withers) et aux joueurs, à hauteur de 1 / 1,5 / 2/ 2,5 / 3 points de dégâts. *Ne fonctionne pas avec les enchantements Châtiment et Fléau des arthropodes.*