Articles sur : Java | Gameplay

Java | Enchantements vanilla

Affinité Aquatique | 1 niveau | Exclusif au casque


Ignore la pénalité qui ralentit habituellement par 5 la vitesse de minage dans l'eau.


Apnée | 3 niveaux | Exclusif au casque


Augmente le temps de respiration sous l’eau, à hauteur de 15 /30 /45 secondes supplémentaires.


Aura de feu | 2 niveaux | Exclusif à l'épée


Enflamme les entités pendant 4 / 8 secondes.


Butin | 3 niveaux | Exclusif à l'épée


Augmente le nombre de butins courants droppés par les créatures tuées de 1 / 2 / 3.


Châtiment | 5 niveaux | Exclusif à l'épée


Augmente les dégâts infligés au zombies, squelettes et withers, à hauteur de 2 / 4,5 / 7 / 9 / 11,5 points de dégâts. Ne fonctionne pas avec les enchantements Fléau des arthropodes et Tranchant.


Chute Amortie | 4 niveaux | Exclusif aux bottes


Réduit les dommages causés par les chutes ou par les perles de l'End, à hauteur de 1 / 2 / 3 / 4.


Confusion | 2 niveaux | Exclusif à l'épée


Donne 25% / 50% de chance de perturber les créatures hostiles, les poussant à s'attaquer entre eux.


Efficacité | 5 niveaux


Augmente la vitesse de casse de blocs de 10% / 20% / 30% / 40% / 50%.


Épines | 3 niveaux


Donne 15% / 30% / 45% de chance de retourner les dégâts infligés par l'adversaire


Flamme | 1 niveau | Exclusif à l'arc


Permet de tirer des flèches enflammées.


Fléau des arthropodes | 5 niveaux | Exclusif à l'épée


Augmente les dégâts infligés aux araignées et aux poissons d'argent, à hauteur de 5 / 10 / 15 / 20 / 25 points de dégâts. Ne fonctionne pas avec les enchantements Châtiment et Tranchant.


Fortune | 3 niveaux


Augmente le taux de récupération d’items de 20% / 40% / 60%. Ne peut être appliqué avec Toucher de soie.


Frappe | 2 niveaux | Exclusif à l'arc


Permet aux flèches tirées de repousser les entités sur 3 / 6 blocs.


Infinité | 1 niveau | Exclusif à l'arc


Permet de tirer des flèches à l'infini (nécessite d'avoir une flèche dans l'inventaire).


Protection | 4 niveaux


Les dégâts reçus sont diminués et encaissés par l’armure, à hauteur de 20% / 40% / 60% / 80%. Ne peut être appliqué avec un autre enchantement "Protection...".


Protection contre le feu | 4 niveaux


Les dégâts causés par le feu sont diminués et encaissés par l’armure, à hauteur de 20% / 40% / 60% / 80%, et le temps passé en feu est réduit de 15% / 30% / 45% / 60%. Ne peut être appliqué avec un autre enchantement "Protection...".


Protection contre les explosions | 4 niveaux


Les dégâts causés par les explosions (TNT, dynamite, creeper, etc.) sont diminués et encaissés par l’armure, à hauteur de 20% / 40% / 60% / 80%, et le recul est réduit de 15% / 30% / 45% / 60%. Ne peut être appliqué avec un autre enchantement "Protection...".


Protection contre les projectiles | 4 niveaux


Les dégâts reçus sont diminués et encaissés par l’armure, à hauteur de 20% / 40% / 60% / 80%. Ne peut être appliqué avec un autre enchantement "Protection...".


Puissance | 5 niveaux | Exclusif à l'arc


Augment les dégâts infligés par les flèches, à hauteur de 25% / 50% / 75% / 100% / 125%.


Semelles givrantes | 2 niveaux | Exclusif aux bottes


Gèle instantanément la couche d'eau touchée dans un rayon de 5 / 7 blocs.


Solidité | 3 niveaux


Renforce la durabilité de l'objet, à hauteur de 25% / 36% / 43%.


Toucher de soie | 1 niveau


Permet de récupérer des blocs dans leur état d'origine. Ne peut être appliqué avec Fortune.


Tranchant | 5 niveaux | Exclusif à l'épée


Augmente les dégâts infligés aux créatures (autres que zombies, squelettes et withers) et aux joueurs, à hauteur de 1 / 1,5 / 2/ 2,5 / 3 points de dégâts. Ne fonctionne pas avec les enchantements Châtiment et Fléau des arthropodes.

Mis à jour le : 14/11/2025

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