Java | Enchantements vanilla
Affinité Aquatique | 1 niveau | Exclusif au casque
Ignore la pénalité qui ralentit habituellement par 5 la vitesse de minage dans l'eau.
Apnée | 3 niveaux | Exclusif au casque
Augmente le temps de respiration sous l’eau, à hauteur de 15 /30 /45 secondes supplémentaires.
Aura de feu | 2 niveaux | Exclusif à l'épée
Enflamme les entités pendant 4 / 8 secondes.
Butin | 3 niveaux | Exclusif à l'épée
Augmente le nombre de butins courants droppés par les créatures tuées de 1 / 2 / 3.
Châtiment | 5 niveaux | Exclusif à l'épée
Augmente les dégâts infligés au zombies, squelettes et withers, à hauteur de 2 / 4,5 / 7 / 9 / 11,5 points de dégâts. Ne fonctionne pas avec les enchantements Fléau des arthropodes et Tranchant.
Chute Amortie | 4 niveaux | Exclusif aux bottes
Réduit les dommages causés par les chutes ou par les perles de l'End, à hauteur de 1 / 2 / 3 / 4.
Confusion | 2 niveaux | Exclusif à l'épée
Donne 25% / 50% de chance de perturber les créatures hostiles, les poussant à s'attaquer entre eux.
Efficacité | 5 niveaux
Augmente la vitesse de casse de blocs de 10% / 20% / 30% / 40% / 50%.
Épines | 3 niveaux
Donne 15% / 30% / 45% de chance de retourner les dégâts infligés par l'adversaire
Flamme | 1 niveau | Exclusif à l'arc
Permet de tirer des flèches enflammées.
Fléau des arthropodes | 5 niveaux | Exclusif à l'épée
Augmente les dégâts infligés aux araignées et aux poissons d'argent, à hauteur de 5 / 10 / 15 / 20 / 25 points de dégâts. Ne fonctionne pas avec les enchantements Châtiment et Tranchant.
Fortune | 3 niveaux
Augmente le taux de récupération d’items de 20% / 40% / 60%. Ne peut être appliqué avec Toucher de soie.
Frappe | 2 niveaux | Exclusif à l'arc
Permet aux flèches tirées de repousser les entités sur 3 / 6 blocs.
Infinité | 1 niveau | Exclusif à l'arc
Permet de tirer des flèches à l'infini (nécessite d'avoir une flèche dans l'inventaire).
Protection | 4 niveaux
Les dégâts reçus sont diminués et encaissés par l’armure, à hauteur de 20% / 40% / 60% / 80%. Ne peut être appliqué avec un autre enchantement "Protection...".
Protection contre le feu | 4 niveaux
Les dégâts causés par le feu sont diminués et encaissés par l’armure, à hauteur de 20% / 40% / 60% / 80%, et le temps passé en feu est réduit de 15% / 30% / 45% / 60%. Ne peut être appliqué avec un autre enchantement "Protection...".
Protection contre les explosions | 4 niveaux
Les dégâts causés par les explosions (TNT, dynamite, creeper, etc.) sont diminués et encaissés par l’armure, à hauteur de 20% / 40% / 60% / 80%, et le recul est réduit de 15% / 30% / 45% / 60%. Ne peut être appliqué avec un autre enchantement "Protection...".
Protection contre les projectiles | 4 niveaux
Les dégâts reçus sont diminués et encaissés par l’armure, à hauteur de 20% / 40% / 60% / 80%. Ne peut être appliqué avec un autre enchantement "Protection...".
Puissance | 5 niveaux | Exclusif à l'arc
Augment les dégâts infligés par les flèches, à hauteur de 25% / 50% / 75% / 100% / 125%.
Semelles givrantes | 2 niveaux | Exclusif aux bottes
Gèle instantanément la couche d'eau touchée dans un rayon de 5 / 7 blocs.
Solidité | 3 niveaux
Renforce la durabilité de l'objet, à hauteur de 25% / 36% / 43%.
Toucher de soie | 1 niveau
Permet de récupérer des blocs dans leur état d'origine. Ne peut être appliqué avec Fortune.
Tranchant | 5 niveaux | Exclusif à l'épée
Augmente les dégâts infligés aux créatures (autres que zombies, squelettes et withers) et aux joueurs, à hauteur de 1 / 1,5 / 2/ 2,5 / 3 points de dégâts. Ne fonctionne pas avec les enchantements Châtiment et Fléau des arthropodes.
Mis à jour le : 14/11/2025
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