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Java | Arbre de compétence

Accès


L’arbre de compétence est accessible depuis l’inventaire, via le bouton Profil RPG.


Fonctionnement de l’interface


L’interface est divisée en deux parties :


À gauche : Statistiques (Perso / Global)

  • L’onglet Global affiche les statistiques totales du joueur.
  • Ces statistiques prennent en compte :
    • vos statistiques “perso” obtenues via l’arbre de compétence,
    • les statistiques de votre armure,
    • les statistiques de votre épée,
    • ainsi que les statistiques temporaires de vos potions.


À droite : Arbre de compétence

  • Chaque case représente un bonus (+1, +2, etc.).
  • Ces cases peuvent être achetées grâce aux points de compétence.
  • Les boutons Valider et Reset permettent respectivement de confirmer ou d’annuler les achats avant validation.
  • Le nombre de points de compétence restants est affiché en haut à droite.


Points de compétence


Les points de compétence s’obtiennent via :

  • 1 point par niveau RPG (jusqu’à 100 niveaux)
  • 1 point tous les 5 paliers de donjon
  • 1 point par niveau de métier


Structure de l’arbre


L’arbre de compétence est divisé en 4 branches (comme visible sur l’image) :

  • Attaque (à gauche)
  • Esquive (en haut)
  • Critique (à droite)
  • Défense (en bas)


Chaque branche contient des cases qui apportent un bonus chiffré (par exemple +1 ou +2 selon les nœuds affichés).

Plus vous investissez dans une branche, plus les statistiques qu’elle apporte deviennent importantes.

Mis à jour le : 21/11/2025

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