Java | Arbre de compétence
Accès
L’arbre de compétence est accessible depuis l’inventaire, via le bouton Profil RPG.
Fonctionnement de l’interface
L’interface est divisée en deux parties :
À gauche : Statistiques (Perso / Global)
- L’onglet Global affiche les statistiques totales du joueur.
- Ces statistiques prennent en compte :
- vos statistiques “perso” obtenues via l’arbre de compétence,
- les statistiques de votre armure,
- les statistiques de votre épée,
- ainsi que les statistiques temporaires de vos potions.
À droite : Arbre de compétence
- Chaque case représente un bonus (+1, +2, etc.).
- Ces cases peuvent être achetées grâce aux points de compétence.
- Les boutons Valider et Reset permettent respectivement de confirmer ou d’annuler les achats avant validation.
- Le nombre de points de compétence restants est affiché en haut à droite.
Points de compétence
Les points de compétence s’obtiennent via :
- 1 point par niveau RPG (jusqu’à 100 niveaux)
- 1 point tous les 5 paliers de donjon
- 1 point par niveau de métier
Structure de l’arbre
L’arbre de compétence est divisé en 4 branches (comme visible sur l’image) :
- Attaque (à gauche)
- Esquive (en haut)
- Critique (à droite)
- Défense (en bas)
Chaque branche contient des cases qui apportent un bonus chiffré (par exemple +1 ou +2 selon les nœuds affichés).
Plus vous investissez dans une branche, plus les statistiques qu’elle apporte deviennent importantes.
Mis à jour le : 21/11/2025
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