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# Bedrock | Base claim

## 1. Creuser le trou principal

Pour commencer votre base claim, il vous faudra d’abord **creuser un très grand trou**.

L’objectif : créer une zone suffisamment profonde et large pour accueillir la “chambre” centrale et toutes les couches de défense.

* Creusez un trou **profond et large** (au minimum plusieurs dizaines de blocs).
* Cette zone servira à isoler la base et à préparer les défenses.

> Plus le trou est profond, plus il sera difficile pour un wither ou un pillard de l’atteindre.
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## 2. Construire la chambre centrale

La “chambre” est l’endroit où vous stockerez vos coffres moddés et objets importants.

1. Au fond du trou, placez **2 à 3 couches d’obsidienne (où obsidienne moddé)**.
2. Au-dessus de ces couches se trouvera votre **chambre**, totalement protégée.

Ces couches d’obsidienne servent de première barrière contre les explosions de wither.

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## 3. Installer les couches de défense

Autour de la chambre, vous allez installer plusieurs couches successives pour ralentir, repousser ou endommager toute entité hostile, notamment les withers.

### 3.1 Première défense : spikes

Directement au-dessus des premières couches d’obsidienne, placez :

* Une **couche de spikes** (pikes).

Types disponibles :

* Bois
* Fer
* Diamant
* Améthyste
* Titane
* Paladium

> Plus le matériau est rare, plus les dégâts sont élevés.
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### 3.2 Deuxième défense : obsidienne

Ajoutez ensuite :

* **Une nouvelle couche d’obsidienne**
Cette couche protège les spikes et empêche les entités d’accéder directement à la structure.

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### 3.3 Troisième défense : enclumes

Au-dessus de la couche d’obsidienne :

* Placez **une couche complète d’enclumes**.

Les enclumes :

* Infligent des dégâts importants au wither lorsqu’il tente d’avancer.
* Sont lourdes et peuvent étouffer ou bloquer les entités.

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### 3.4 Quatrième défense : sable

Posez ensuite :

* **Une couche de sable**.

Le sable :

* Empêche certaines entités de remonter correctement.
* Permet aux enclumes de tomber si la structure est forcée, causant encore plus de dégâts.

⚠️ **Important : Évitez de mettre deux couches de sable consécutives**, cela peut créer des failles dans la défense.

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### 3.5 Cinquième défense : obsidienne

Pour protéger la couche sable :

* Ajoutez **une autre couche d’obsidienne**.

Cette couche sert de blindage final avant la zone extérieure.

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### 3.6 Sixième défense : spikes + slime pads

Pour terminer, placez :

* Une **dernière couche de spikes**
* Et entourez cette couche de **slime pads**

Les slime pads servent à :

* Éjecter les entités (y compris les withers) loin de la base.
* Repousser les joueurs et les mobs avant qu’ils ne touchent la structure.

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## Claim la zone

Avant de commencer la construction de votre base, il est essentiel de **claim la zone** afin d'empêcher les autres joueurs de casser ou modifier votre structure.

Pour cela, utilisez la commande : /f claim

Conseils importants :

* Assurez-vous d’avoir suffisamment de *power* dans votre faction.
* Vérifiez les chunks claimés autour de vous avec : /f map

* Pensez à claim **avant** de poser vos couches de défense pour éviter qu’un joueur ne prenne la zone pendant votre construction.